攻略
(资料图)
前言:刚刚看了一下PRTS发现火哨数值更新了。说实话这次比起林和大哥我更关心的是火哨,毕竟这个干员是真的有可能成为挂机阵容的一员。毕竟相比于号角,火哨的持有率应该可以高得多。火哨数据出来后我们再做一下分析。
初步结论:
(1)实战远不如号角,但是模板天生优势使得火哨可以成为挂机阵容的一员,也可以和号角一起上,没有号角的话建议练一个专三一技能火哨;
(2)基建技能没什么用;
数值:
简评:数值上和号角差不多,天赋比较保守但有一定用处,之后也会与号角再做比较。
一技能:
简评:可惜不是攻回技能,还不能充能。号角血战触发后一技能破甲线为3568,平均DPS为905,未触发血战平均DPS为820,但是天赋给重装加攻用处非常明显,破隐偶尔有用。群狙陨星一技能破甲线为3612,计算天赋模组后平均DPS为617。火哨一技能破甲线为2033,考虑号角天赋为2443,不配合号角就是刮痧,不过本身附带法伤,使得该技能还会受到法抗的削弱,不配合号角平均DPS为672,若考虑号角天赋为808,比较绑定号角。
二技能:
简评:该技能看演示的话可以燃烧区域可以重合,所以实际倍率奇高,实际倍率高达5.1倍法伤。二技能群体法术总伤为33628,DPS为1978,还算过得去,配合号角更是有40413法术总伤,DPS为2377,实战有一定意义。总体来看还是比较绑定号角。
关键词:
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